IP 商品首发
- 输入
- 角色 IP、商品图与品牌表达
- 交付
- 商品套图、推广主视觉、商品短视频
正在准备爱导创作空间
AIDIR MATERIALS
把灵感、模板、案例和自己的创作素材放在同一个入口,找到内容后可以直接继续创作。
PROJECT PRODUCTION HUB
以项目为索引,统一管理剧本、角色、场景、道具、分镜、关键图、音频、视频与最终成片。
SERIES PRODUCTION
先读完原著,确认人物、世界观与全局伏笔,再把每一集接入剧本、分镜、预演和成片。
START A SERIES
长篇改编先建立系列,导入全本并确认故事圣经,再规划季与集。原创短剧也可以直接创建第一集。
00 · SOURCE & STORY BIBLE
原文、阅读进度、证据和版本均保存在当前系列的私有空间。故事圣经确认后,供本系列各集创作引用。
DIRECTOR WORKSPACE
专业用户可以逐步精修;系统不会跳过任何确认,也不会让一次失败清空你的项目。
在导演台里写下简报,然后逐步完成剧本、角色、镜头和成片。
STORY BRIEF
SCREENPLAY
IP CONTINUITY
角色、场景和道具是后续所有镜头的共同依据。先锁定已有 IP,再补充项目专属资产。
SHOT DESIGN
PREVIS
ROUGH CUT
ATOMIC APPLICATIONS
每个应用只完成一项原子能力,产出可以直接交给导演台或技能继续使用。
COMMERCIAL PLAYBOOKS
用项目串起同一 IP 的图片、视频和故事产出。
SCENE APPLICATION · COMMERCIAL SHOWCASE
把图片、视频、剧本和电商原子能力放进可直接商用的案例场景。选一个案例,替换 IP、产品和表达,生成后默认进入公开作品流。
CASE-TO-ATOM WORKFLOW
案例不是一次性模板:它会标出使用的应用、可替换的角色 / 场景 / 产品槽位,以及生成后的商业展示方式。
CURATED VIDEO CASES

VIDEO REMIX
YOUR REMIXES
PUBLIC SHOWCASE
AIDIR CASES
浏览经过整理的视频案例。选择广告、短剧、动漫或电影短片,进入“一起玩”进行仿写。
COVER STUDIO · IMAGE ATOM
把文章、产品或人物故事整理成可直接发布的 3:4 竖版封面。封面只负责创意编排,最终生成统一交给图片生成原子能力。
AIDIR MARKETING STUDIO
面向电商与品牌的营销素材生产线:UGC 口播、产品展示、广告图、海报模板与动效,全部可以换成你的产品。
ECOM PRODUCTION LINE
选商品 → 选任务 → 填参数 → 确认路线与报价 → 生成。图片优先保持商品外观,视频根据参考图数量、时长和画幅自动匹配能力。
图像任务提示词由平台按模板组装(可见可改);视频任务提示词逐字透传,平台不做任何润色。改任意一项后需重新确认。
点击任意案例,用「图片生成 / 视频生成」换成你自己的产品和表达。
存好产品图(可传多角度),点模板卡片直接代入生成,连替换都省了。
还没有产品。添加后,点上方任意模板「用这个结构生成」会自动带入产品名和产品图。
你保存的提示词模板,改完提示词点「💾 存为我的模板」就会出现在这里。
IP CHARACTER WORKBENCH
打造可复用的角色 IP,让它进入不同故事、品牌内容与商业场景。身份设定保存在 IP,剧本、镜头和生成成果归入项目。
IP · PROJECT · ATOMIC APPS
角色身份可复用,剧本、镜头和媒体按项目归档;需要单项能力时再调用原子应用,结果仍回到当前制作流程。

身份描述、参考图和标准提示词形成稳定版本,下游只引用,不再重复填写。
林夏握紧船票,雨水沿伞骨落下。
先确认大纲,再逐集逐场生成;任何阶段都能修改、保存版本和从当前步骤恢复。

单镜包含表演、景别、焦段、运镜和角色场景参考,可独立修改和重做。
模型按视频原子能力智能路由,任务、消耗、失败退款和最终媒体都可追溯。
MY GENERATIONS
READY-TO-RUN RECIPES
选一个角色 IP,修改一句提示词,就能进入真实图片或视频生成。视频模板最长 30 秒,生成前仍由统一 Atom 报价和确认。
PUBLIC RECIPES
MY TEMPLATES
INSPIRATION WALL
本页主要是寻找创作灵感,仅供学习和试练。请勿直接用于商业用途。

TODAY'S PROMPT
使用一个已有 IP,完成一段 15 秒以内的竖屏故事。保留角色的核心身份,改变它面对的场景和选择。
TEAM SPACE
注册时选择团队创作,进入项目后邀请编剧、导演和后期成员,所有修改都有版本记录。
LATEST WORKS
REFERENCE LIBRARY
账户中心
管理积分、订阅、充值与账户安全。
预计到账 -- 积分
导演应用 · Skill 扩展 · IP 生产
爱导(Aidir)用剧本、分镜、反推、改写和动态预演等原子能力完成导演任务,再按需要装载专业 Skill 扩展。
在同一创作项目中完成剧本生成,结果可以继续进入后续制作环节。
在同一创作项目中完成分镜生成,结果可以继续进入后续制作环节。
从角色图、场景图或现有稿件提取可复用的制作设定并进行结构化改写。
先看走位与叙事节奏,再把白模约束包交给后续生成。
按商品事实、模特/角色、平台规格和模板插槽生成可审核的商品套图任务。
将 90 年代日式动画的线条、色彩和镜头节奏编译为可复用约束。
从创作构思推进到剧本、导演分镜、结构校验和动态预演的可恢复 Big Skill。
将传统国风的三维材质、东方色谱和古典空间编译为可复用约束。
将三维动漫的造型比例、材质渲染和轮廓光编译为可复用约束。
按梗概、故事大纲、分集大纲到剧本正文的顺序推进,每一阶段都可保存、复核和继续改写。
对已有剧本执行结构重构、压缩、扩写或风格迁移,保留用户锁定的事实与版权边界。
将扁平设计的图形层级、有限色盘和轮廓规范编译为可复用约束。
把法术攻防、能量方向、角色反应和场面调度编成可生成的仙侠战斗。
把运动目标、路线、速度和观众情绪转换成高燃镜头单元。
将项目分镜、角色版本、场景版本和画风宪法组合为可追溯的关键帧生成流程。
读取项目中已保存的分镜,通过动态预演检查节奏、时长、轴线、空间调度和动作衔接。
对现有分镜补齐可观察表演、景别、视场角、运镜、声音和空间连续性。
以分镜和关键帧为唯一事实源,生成符合 Seedance 2.5 模式的镜头视频并进行结果检查。
把创作构思生成剧本,再拆解为表演、机位和连续性完整的可编辑分镜。
读取授权参考视频的动作结构,保留节拍骨架并以站内资产重编动作。
用时代目标、权力关系和庄重调度组织历史史诗。
用宿命目标、法术动作和关系牺牲组织古风仙侠。
用误会、反差、节拍和可见动作组织喜剧叙事。
用视线误导、节拍反差、错位和受控失衡建立喜剧追逐。
将国风二次元的新国潮色盘、赛璐璐光影和角色锚点编译为可复用约束。
将国风赛博的材质、体积光和冷暖对冲编译为可复用约束。
从用户拥有授权的图片提取角色、场景、道具和构图线索,形成可替换的创作计划。
按前中后景、阵营、地标和停止信号调度多角色群战。
用生活细节、留白和关系回暖组织家庭温情叙事。
用潜台词、视线和空间距离组织心理博弈。
用信息隐藏、声源和空间不确定性组织恐怖叙事。
用线索分配、信息差和揭示节奏组织悬疑叙事。
将成熟都市言情的精致服化、关系光线和低饱和色盘编译为可复用约束。
以借位、攻防节拍、器械轨迹和轴线连续性设计可拍的武侠动作段落。
以技能前摇、释放轨迹、命中反馈和收招状态设计游戏化动作演出。
用明确目标、动作链和节拍升级组织热血动作叙事。
为都市、警匪和现实题材建立克制、清晰、可控的现代动作。
用关系递进、情绪回报和视线互动组织甜宠言情。
从剧本生成分镜,再补齐表演、动作、景别、运镜、光影、声音和连续性,形成可预演的镜头资产。
先为关键镜头设计摄影参数,再检查节奏、轴线、空间调度、动作衔接和时长。
将真人古风的服化、色彩和古典空间约束编译为可复用提示词包。
将都市写实的角色暖色基准、生活空间和关系光线编译为可复用约束。
将真人都市的摄影机语法、城市光源和情绪色盘编译为可复用约束。
用生存目标、资源限制和人性选择组织科幻末世叙事。
把画风基因、色彩层级、情绪色盘、数值容差和 R/X 清单编译为可复用的生图与生视频约束。
从剧本提取角色、场景、道具三类资产并落库,再以锁定资产流生成带引用的结构化分镜。
用任务、博弈和潜台词组织都市职场叙事。
为项目生成纯音乐配乐并合成为带音乐轨与字幕的成片视频。
为项目生成对白配音并合成为带音轨与字幕的成片视频。
把已确认的镜头视频按分镜时序编排为可恢复时间线,输出合成计划和质检结果。
用目标、选择和关系变化组织青春成长叙事。
为项目生成分镜音效并合成为带音效轨与字幕的成片视频。
将黏土定格的手作材质、暖色容差和动作节奏编译为可复用约束。